IDENTITÉ NUMÉRIQUE / DESIGN WEB
PROJET DE STUDIOAfterlight Cinema
Un cinéma indépendant conceptuel pour ceux qui aiment choisir une séance et rester jusqu’au générique. Afterlight Cinema est pensé comme un lieu culturel, pas comme une plateforme de streaming. Programme, horaires et décisions pratiques dominent dès le premier regard.
Une exploration indépendante d’AsturaWeb. Le design d’une expérience numérique, sans commande client.
- SECTEUR
- Cinéma indépendant · Programme · Choix de séance
- LANGUE DU SITE
- Anglais
- ÉDITION
- 2026
- PÉRIMÈTRE
- Identité, UI et direction de production
01 / LE CONTEXTE
La prochaine séance avant le prochain slogan.
La marque rassemble découvertes, cycles et rencontres autour de films fictifs. Le bleu nuit porte l’identité ; le turquoise éclaire lecture et dates ; le rouge de billetterie signale la sélection. La photographie rapproche l’échelle du lieu sans inventer une adresse ou une programmation existante.
- Programme par jour avec horaires immédiatement visibles
- Film, séance et salle cohérents entre les vues
- Places et total clairement présentés comme démonstration
Les visuels conservent leur langue d’origine. Le récit du projet suit la langue choisie sur AsturaWeb.
02 / LE DÉFI
Une partie du public sait déjà quel film voir ; une autre souhaite découvrir. Le design devait servir ces deux visites. Placer les horaires avant les longues descriptions permet de choisir rapidement, tandis que les affiches et notes courtes maintiennent une entrée culturelle dans le programme.
L’IDÉE
L’en-tête typographique rappelle une enseigne de cinéma puis laisse place au sélecteur de jours. Chaque film occupe une ligne avec affiche, contexte et heures, pas une carte de catalogue audiovisuel. Les titres condensés accueillent des noms expressifs ; les horaires conservent taille et contraste constants.
03 / AU-DELÀ DE L’ACCUEIL
Un système,
au-delà du premier écran.
Today concentre les séances du jour et le changement de date organise l’exploration. The Last Tram revient dans sa fiche avec durée, note de programmation et séances cohérentes. La sélection mobile conserve film, heure et salle avant le choix de deux places. Le total distingue quantité et montant ; le parcours est une démonstration et ne produit jamais de billet valable.
LE LANGAGE DU PROJET
Du caractère, avec justesse.
Couleur et matière
Bleu nuit, turquoise pâle et rouge de billet. Les accents servent les dates et la sélection sans faire de chaque affiche une compétition pour l’attention.
Typographie et hiérarchie
Titres condensés pour films et programme, grands horaires et données secondaires compactes. La hiérarchie permet de décider avant de lire tout le synopsis.
Image et mouvement
Façade au crépuscule et détail de salle. Affiches et films appartiennent à l’univers fictif du concept, sans reprendre un programme réel.
04 / RESPONSIVE ET INTERACTION
Un autre écran.
La même intention.
Sur téléphone, Today et les horaires disponibles passent en premier. Les affiches prennent moins de place sans perdre leur reconnaissance ; les boutons gardent une surface tactile utile. Le plan de salle organise rangées, disponibilités et sélection avec une légende proche, sans dépendre uniquement de la couleur.


DU BRIEF AU SYSTÈME
- 01Contexte
- 02Contenu
- 03Structure
- 04Direction visuelle
- 05Système UI
- 06Responsive
Développement, intégrations et validation de production relèvent d’une phase ultérieure, définie selon le périmètre réel.
05 / DIRECTION TECHNIQUE
Pensé pour envisager
la production.
Étude visuelle conceptuelle : photographies et images d’interface générées et sélectionnées pour le projet. Les sites représentés ne sont connectés à aucun service réel.
Design de programmation et billetterie présenté par des images d’interface. Films, séances, salle et prix sont fictifs. Aucune vente, aucun paiement ou réservation de places ; le portfolio permet d’examiner les écrans avec ses contrôles partagés.
- Direction artistique
- Design d’interfaces
- WebP adaptatif
- HTML sémantique, clavier et contraste
- Images responsive et chargement progressif
- Contenu indexable et structure SEO
Hébergement, mesure avec consentement et données structurées seraient définis à partir d’informations vérifiées et de besoins concrets.
PARLONS-EN
Un nouveau site, une refonte ou une idée encore à préciser. Écrivez-nous : nous verrons ensemble ce qui mérite d’être construit.
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de votre idée.
Donner forme à mon projet
Basé dans les Asturies. Des projets à distance en Espagne, en Europe et à l’international.
Pas besoin de maîtriser la technique ni d’avoir tout décidé. Dites-nous ce que vous faites et ce que vous souhaitez améliorer. C’est notre point de départ.
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POUR LANCER LA CONVERSATION
- Ce que fait votre entreprise
- Ce que vous aimeriez améliorer
- Votre site actuel, si vous en avez un